【対象読者】
アプリ内課金を行うモバイルアプリ開発者(個人や企業)
【概要】
3大課金モデルに基づき、iPhoneアプリとAndroidアプリへの課金実装から
コンテンツ管理手法までを解説した本です。
【構成】
第1章から第2章では、スマートフォンアプリの課金の仕組みを、第3章から第6章では、
Androidにおける3大課金モデルのプログラミング手法を、第7章から第11章では、
iPhoneにおけ3大課金モデルのプログラミング手法を解説します。
付録では、Android、iPhoneにおける広告の実装手法などを解説します。
【目次】
第1章 アプリ内課金の概要
第2章 アプリ内課金の成功モデルと三大課金モデル
第3章 Androidアプリ内課金の基本的な実装手法
第4章 管理対象のアイテムを販売するアプリ内課金プログラミング(Android編)
第5章 定期購入のアイテムを販売するアプリ内課金プログラミング(Android編)
第6章 Androidアプリ内課金のテスト方法
第7章 iPhoneアプリ内課金の基本的な実装手法
第8章 消耗型、非消耗型モデルのアプリ内課金プログラミング(iPhone編)
第9章 購読型モデルのアプリ内課金プログラミング(iPhone編)
第10章 Appleによる非消耗型プロダクトのホスティングサービス
第11章 iPhoneアプリ内課金のテスト方法
付録 その他の課金&広告表示のプログラミング手法
※本電子書籍は同名出版物を底本として作成しました。記載内容は印刷出版当時のものです。
※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。
※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。予めご了承ください。
※プレビューにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください。
(翔泳社)
付属データはこちら
刷数は奥付(書籍の最終ページ)に記載されています。
書籍の種類:
書籍の刷数:
本書に誤りまたは不十分な記述がありました。下記のとおり訂正し、お詫び申し上げます。
対象の書籍は正誤表がありません。
発生刷 | ページ数 | 書籍改訂刷 | 電子書籍訂正 | 内容 | 登録日 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1刷 | 143 図7-3 右下 |
未 | 未 |
|
2017.03.17 | ||||
1刷 | 174 リスト 8-5 ②の処理の修正(バグ対応)、ダウンロードサンプルも修正済 |
未 | 未 |
|
2017.02.27 |