作ればわかる!Androidプログラミング 第4版 SDK5/6 Android Studio対応 10の実践サンプルで学ぶAndroidアプリ開発入門(金宏 和實)|翔泳社の本
  1. ホーム >
  2. 書籍 >
  3. 作ればわかる!Androidプログラミング 第4版 SDK5/6 Android Studio対応 10の実践サンプルで学ぶAndroidアプリ開発入門

作ればわかる!Androidプログラミング 第4版 SDK5/6 Android Studio対応 10の実践サンプルで学ぶAndroidアプリ開発入門


形式:
書籍
発売日:
ISBN:
9784798145808
定価:
2,948(本体2,680円+税10%)
仕様:
B5変・416ページ
カテゴリ:
プログラミング・開発
キーワード:
#プログラミング,#開発環境,#開発手法,#Web・アプリ開発
シリーズ:
Smart Mobile Developer
紙の書籍
本書籍には新版があります
作ればわかる!Androidプログラミング Kotlin対応 10の実践サンプルで学ぶAndroidアプリ開発入門

「習うより慣れろ」でAndroidアプリを作ることからはじめよう! 作って学ぶAndroidアプリ開発入門の決定版!

本書は、Android SDKとAndroid Studioを利用して、実際にアプリを作りながら、Androidアプリ開発の基礎知識や実践的なプログラミング方法を学ぶ書籍です。第4版でも「習うより慣れろ」「作って楽しい」というコンセプトはそのままに、Android SDK 5/6、Android Studio 2に対応!

簡単操作で定型メールを送信できるアプリ、度忘れ防止アラーム、Android端末を振ると音楽を奏でるアプリ、加速度センサーを利用したゲーム、撮影写真をクラウドにアップするカメラアプリ、ジョギングの走行経路や時間、速度を記録するアプリ、Android端末をマインドストームEV3リモコンに変えるアプリなど、特徴的で楽しい10のサンプルプログラムを作ります。

これらを作ることで、アクティビティやインテント、UI部品、イベントリスナーの使い方といったAndroidアプリ開発の基礎や、RecyclerView/CardViewの使い方やNotificationsによる通知、プレファレンスによる情報の記録、センサー/カメラ/SQLiteデータベース/Bluetooth通信の活用といった実践的なプログラミング方法を習得できます。また、Runtime Permissionや指紋認証といったAndroid SDK 6の最新機能も取り上げます。

「とにかくなにか作りたい」「アプリを作りたいけどなにからはじめればいいのかよくわからない」「アプリを作りながらプログラミングのコツをおぼえたい」という方におすすめの一冊です。

第1章 アプリを作るための準備
第2章 ツータッチ楽々メール――ラクにメールを送信しよう
第3章 魅惑のあんばやしルーレット――お祭りでよく見るルーレットに挑戦!
第4章 ○時になったよ!――カンタン便利なお知らせアラーム
第5章 これ覚えておきたいねん――忘れると困ることは記録しよう!
第6章 振って、ゆらして琉球音階――センサーとサウンドを活用しよう
第7章 チキチキ障害物レース――センサーとSurfaceViewでゲームを作ろう!
第8章 パッと撮ってビャッ――写真はクラウドに残そう!
第9章 いつでもどこでも避難所マップ――地図&オープンデータの活用
第10章 ジョギングの友――ドロイド君と走ろう
第11章 マインドストームEV3リモコン――Android端末でロボットを操作しよう

付属データはこちら

お問い合わせ

内容についてのお問い合わせは、正誤表、追加情報をご確認後に、お送りいただくようお願いいたします。

正誤表、追加情報に掲載されていない書籍内容へのお問い合わせや
その他書籍に関するお問い合わせは、書籍のお問い合わせフォームからお送りください。

利用許諾に関するお問い合わせ

本書の書影(表紙画像)をご利用になりたい場合は書影許諾申請フォームから申請をお願いいたします。
書影(表紙画像)以外のご利用については、こちらからお問い合わせください。

  • Android Studio 2.1のインストールについて(2016年5月10日)

    Android Studio 2.1がリリースされ、インストール手順が本書17~28ページに掲載のもの(2.0 の手順)と変わりました。
    Android Studio 2.1をインストールする際は、「Android Studio 2.1のインストール手順(PDF)」を参考にしてください。
    「ダウンロード」タブからダウンロードページに進むとPDFをご覧いただけます。

  • サンプルプログラムの利用方法について

    サンプルプログラムはZIP形式のファイルに圧縮しています。
    ダウンロードしたファイルを利用するには、まず解凍してください。
    次に、Android Studioを起動し、Open an existing Android Studio Projectか、Import projectでサンプルプロジェクトを読み込みます。
    その際は、章を示すch(nn)の下のプロジェクト名を選択します。
    これでサンプルのプロジェクトファイルを開くことができます。

  • 38ページ「注意」の追加情報

    Core i3、i5、i7以外のCPUをご利用の場合、Intel VT-xに対応していないケースがあります。
    VT-xに対応していないとHAXMは動作しません。
    その場合は、System Imageの選択(36ページ、図1-60)の画面で、ABI(Application Binary Interface)にarmeabiなどを選択してください。

ご購入いただいた書籍の種類を選択してください。

書籍の刷数を選択してください。

刷数は奥付(書籍の最終ページ)に記載されています。

現在表示されている正誤表の対象書籍

書籍の種類:

書籍の刷数:

本書に誤りまたは不十分な記述がありました。下記のとおり訂正し、お詫び申し上げます。

対象の書籍は正誤表がありません。

最終更新日:2018年06月06日
発生刷 ページ数 書籍改訂刷 電子書籍訂正 内容 登録日
1刷 000
「追加情報」があります
本書刊行後におこなわれたAndroid Studioのアップデートに対する変更や、その他の補足事項等は、「追加情報」のページに掲載しています。そちらも併せてご覧ください。
2016.05.10
1刷 041
本文 下から2行目
図1-68と比べると、
図1-69と比べると、
2018.06.06
1刷 073
リスト2-12 下から3~4行目
public void onClick(View v) {   @Override
@Override public void onClick(View v) {

「public~」の行に先頭位置を合わせます。
2016.08.24