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Cの絵本 第2版 C言語が好きになる新しい9つの扉


形式:
書籍
発売日:
ISBN:
9784798150383
価格:
本体1,380円+税
仕様:
B5変・208ページ
分類:
プログラミング(その他)

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C言語入門書の定番『Cの絵本』がリニューアルされました!

10年以上にわたって親しまれてきたC言語解説書『Cの絵本』は、プログラムのことを何も知らなくても勉強が始められるように考えられた、とてもやさしい入門書です。新版では、従来の分かりやすい部分はそのままに、内容を全体的に見直してお届けします。難しいと言われるC言語のポインタについても無理なくハードルを越えられるように配慮しました。従来は扱いが小さかった一部の項目についてはより実践的に解説し、現在のコンピュータの環境で気軽にC言語を試していただけるよう環境構築を新規に書きおろしました。

本書を読むのにプログラム言語の知識は一切不要です。もっとも親しみやすいC言語の入門書として、現代の環境に合わせてアップデートされた、安心して勉強を始められる一冊です。

【翔泳社の「絵本」シリーズのラインナップをアップデート】
翔泳社の「絵本シリーズ」は名前のとおり、絵本のように豊富なイラストと要点を押えた簡潔な解説でコンピュータ技術に入門できる初心者向けのシリーズです。すべての単元を2ページ単位で読みやすくまとめ、基礎に徹した内容で、言語/技術の初心者や手軽に習得したい方のお役にたてるようになっています。

このたび、翔泳社は「絵本シリーズ」を全面的に改訂し、内容を現在の技術にあわせて見直しました。シリーズラインナップ全体をリニューアルし、新パッケージでお届けします。

新しい「絵本シリーズ」では、旧来の分かりやすさ、親しみやすさ、基礎に徹した内容というコンセプトはそのままに、Web/ネットが全盛となった現在のコンピュータ技術の潮流に合わせた解説を心掛けます。『Cの絵本』『Javaの絵本』を皮切りにラインナップを順次刷新、さらに新しい仲間を増やしてラインナップを充実していきます。


C言語をはじめる前に
第1章 基本的なプログラム
第2章 演算子
第3章 制御文
第4章 配列とポインタ
第5章 関数
第6章 ファイルの入出力
第7章 構造体
第8章 プログラムの構成
付録
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書籍・SEshop限定PDF:ご購入刷数  電子書籍 最終更新日:2017年10月20日
発生刷 ページ数 書籍改訂刷 電子書籍訂正 内容 登録日
1刷 012
本文3行目
2刷
ASCIIコード表といいます(詳細は巻末付録参照)。
ASCIIコード表といいます。

ASCIIコード表は、こちらからダウンロードできます。
ASCIIコード表
2017.01.06
1刷 017
実行結果
2刷

表示位置を訂正します(表示内容は変更ありません)。
2017.06.07
1刷 052
本文 下から2行目
値が数値であるものだけ使えます。
値が整数であるものだけ使えます。

「数値」ではなく、「整数」になります。
2017.10.12
1刷 054
ソースコード 13行目
word_in = 1;
word_in = 0;
2017.10.04
1刷 093
例 ソースコード 2行目
void dispnum(int a);
void dispnum(int);
2017.10.04
1刷 098
ソースコード 下から1~2行目
} }
} return 0; }
2017.10.04
1刷 118
本文 1行目
"dog" という文字列をすべて"rabbit" に変換し、
各行の"dog" という文字列を"rabbit" に変換し、
2017.10.12
1刷 149
「条件に応じたコンパイル指示− #if、#ifdef、#ifndef」

条件Bの「#elsif」は、正しくは「#elif」になります。
2017.10.04
1刷 163
「例」のソースコード 下から3~4行目
printf("%d << %d = %d¥n", a, c, a << 1); printf("%d >> %d = %d¥n", a, c, a >> 1);
printf("%d << %d = %d¥n", a, c, a << c); printf("%d >> %d = %d¥n", a, c, a >> c);

「1」ではなく、正しくは「c」になります。
2017.10.04
1刷 192
Index 
#elsif・・・149
#elif・・・149
2017.10.20

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