After Effects 標準講座[CS6対応](高木 和明)|翔泳社の本
  1. ホーム >
  2. 書籍 >
  3. After Effects 標準講座[CS6対応]

After Effects 標準講座[CS6対応]


形式:
書籍
発売日:
ISBN:
9784798127958
定価:
4,180(本体3,800円+税10%)
仕様:
B5変・344ページ
分類:
Web制作
  • このエントリーをはてなブックマークに追加

作りながら学べる 映像編集の本格テクニック

本書は、After Effectsによる映像制作の学習書です。After Effectsの使い方だけでなく、素材の動かし方の基本から、2Dおよび3Dのモーショングラフィック、モーションタイポグラフィ、映像の切り抜き・合成、色変換・補正、さらに納品データの作り方まで同時に学べます。

After Effectsのバージョンに極力依存しない、普遍的な要素を中心に構成しているので、いつまでも古びない技術を習得できます。また全40レッスンのカリキュラム形式になっており、各レッスンで使用するサンプルファイルをDVDに収録しているので、本書一冊で、手軽に、自分のペースで、楽しく学習を進めていくことができます。


CHAPTER 01 レッスンを始める前に

Orientation-01 映像制作のワークフロー
Orientation-02 After Effectsの作業環境

CHAPTER 01 グラフィックに簡単な動きをつける

LESSON 01 素材を読み込んで、タイムラインに配置する
LESSON 02 直線的・曲線的な動きをつける
LESSON 03 回転の動きをつける
LESSON 04 レイヤーを反転、拡大/縮小する
LESSON 05 ディゾルブ、フェードイン/フェードアウトさせる

CHAPTER 02 2Dモーショングラフィックをつくる

LESSON 06 アニメーションのベースをつくる
LESSON 07 モーション設定前の下準備を行う
LESSON 08 世界地図と飛行機に動きをつける
LESSON 09 飛行機が空を飛んでいるように見せる
LESSON 10 プロペラつきの飛行機に置き換える
LESSON 11 背景にアニメーションを配置して仕上げる

CHAPTER 03 3Dモーショングラフィックをつくる

LESSON 12 3Dロゴをつくる
LESSON 13 3Dロゴに質感を設定する
LESSON 14 カメラに動きをつける
LESSON 15 3Dロゴに背景を映り込ませる

CHAPTER 04 テキストアニメーションをつくる

LESSON 16 テキストレイヤーを作成する
LESSON 17 アニメーターで文字に動きをつける
LESSON 18 パスに沿って移動する3Dモーションをつくる
LESSON 19 カウントダウンアニメーションをつくる

CHAPTER 05 タイムリマップで映像をコントロールする

LESSON 20 ムービーを早回し、逆再生、フリーズさせる
LESSON 21 超高速&超スローモーションにする
LESSON 22 リニアモーションの再生速度を調整する

CHAPTER 06 エクスプレッションでアニメートさせる

LESSON 23 規則的な動きをつける
LESSON 24 往復運動、円運動、渦巻き運動させる
LESSON 25 アナログ時計の動きを再現する
LESSON 26 蝶が飛ぶ様子を再現する

CHAPTER 07 エフェクトで背景を演出する

LESSON 27 宇宙をモチーフにカラフルな2D背景をつくる
LESSON 28 奥行きのある3Dバックグラウンド空間をつくる
LESSON 29 音に反応して動くレベルメーターをつくる

CHAPTER 08 映像をマッチングさせる

LESSON 30 スタビライズ&トラッキングでマッチさせる
LESSON 31 3Dカメラトラッカーで映像を分析する
LESSON 32 mocha for AEでトラッキングして合成する

CHAPTER 09 映像を切り抜いて合成する

LESSON 33 [Keylight]で切り抜いて合成する
LESSON 34 マスクパスとトラックマットで合成する
LESSON 35 ロトブラシで被写体を抽出して合成する

CHAPTER 10 映像の色調を補正する、変換する

LESSON 36 色調を補正して全体を整える
LESSON 37 フィルムルックな映像にする
LESSON 38 さまざまな色調に変換する

CHAPTER 11 コンポジションを出力する

LESSON 39 レンダーキューから出力する
LESSON 40 複数台のPCで分散レンダリングする

付属データはこちら

書籍への問い合わせ

正誤表、追加情報をご確認の上、こちらよりお問い合わせください

書影の利用許諾について

本書籍に関する利用許諾申請はこちらになります

追加情報はありません。

ご購入いただいた書籍の種類を選択してください。

書籍の刷数を選択してください。

刷数は奥付(書籍の最終ページ)に記載されています。

現在表示されている正誤表の対象書籍

書籍の種類:

書籍の刷数:

本書に誤りまたは不十分な記述がありました。下記のとおり訂正し、お詫び申し上げます。

対象の書籍は正誤表がありません。

最終更新日:2013年04月09日
発生刷 ページ数 書籍改訂刷 電子書籍訂正 内容 登録日
1刷 020
リードの下
「CH01」>「LE01」
「CH01」>「Sozai」 *キャプチャ画面でファイルの場所が「footages」とありますが、正しくは「Sozai」となります。
2013.02.01
1刷 020
付属DVDの「CH01」>「Sozai」フォルダ
*付属DVDの「CH01」>「Sozai」フォルダに、1点、「sea10.mov」というファイルが不足していました。お手数ですが、以下をクリックしてダウンロードしてください。
sea10.mov.zip[25.7MB]
2013.02.27
1刷 048
実習1 の手順1「まず、車が走行する路面を用意します」の前
既存のコンポジション「car_layer」コンポジション(859x613 pixels)を出力用のコンポジションサイズ(720x540 pixels)に変更します。[コンポジション]メニューから[コンポジション設定]を選択して[コンポジション設定]ダイアログで[幅:720][高さ:540]に変更して[OK]します。続けて車が走行する路面を用意します。

実習1のはじめに1作業を追加します。
2013.02.27
1刷 058,062
実習用サンプルデータ
*LESSON 05の実習前ファイル「LE05.aep」に、読み込まれていなければならない「body/car_outline.ai」がなく、レイヤー「body」に不要なディゾルブキーフレームが設定されている。また、LESSON 06の実習後ファイル「LE06-FIN.aep」に、次章に設定すべき[線]エフェクトが適用されてしまっている。
*修正版のファイルをダウンロードし、各ディレクトリに保存してお使いください。 for_CS6.zip【20KB】 for_CS5.zip【37KB】 <CS6版> 「CH01」>「LE05」>LE05.aep 「CH02」>「LE06」>LE06-FIN.aep <CS5.5/CS5版> 「CH01」>「LE05」>LE05(CS5.5).aep, LE05(CS5).aep 「CH02」>「LE06」>「LE06-FIN(CS5.5).aep, LE06-FIN(CS5).aep
2013.04.09
1刷 098
実習本文、一行目
背景用のアニメーションを読み込み、
背景用のアニメーションとしてCHAPTER-07 の「LE27-FIN.aep」をプロジェクトパネルに読み込み、
2013.04.09