Unityは、ゲーム業界を中心に幅広く利用されている3Dゲーム開発ツールです。2012年11月にバージョン4が登場。魅力的な新機能が追加され、より使いやすくなりました。
本書は、Unityを利用したスマートフォン向け3Dゲームの開発手法が学べる書籍です。Unityの操作方法から始まり、Unityの持つ強力なスクリプト機能やシェーダー機能、さらにはバージョン4から搭載されたMecanimという新機能も紹介。Unityの機能を活かしたスマートフォン向け3Dゲームの作成手法について、サンプルを作りながら楽しく学ぶことができます。これからUnityを使ったゲーム開発を考えている方にとって、最適な入門書です。
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(翔泳社)
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書籍の種類:電子書籍
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| ページ数 | 内容 | 書籍修正刷 | 電子書籍訂正 | 発生刷 | 登録日 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 063 「Vector3クラス」の1行下 |
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2刷 | 未 | 1刷 | 2013.07.02 | ||||||
| 065 「RotationスクリプトのUpdate関数」の6行下 |
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2刷 | 未 | 1刷 | 2013.07.02 | ||||||
| 078 手順4の本文 3行目 |
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2刷 | 未 | 1刷 | 2013.07.02 | ||||||
| 116 手順10の本文 4行目 |
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2刷 | 未 | 1刷 | 2013.07.02 | ||||||
| 120 「まとめ」の2行上 |
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2刷 | 未 | 1刷 | 2013.04.04 | ||||||
| 132 手順1の本文 1~2行目 |
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2刷 | 未 | 1刷 | 2013.04.04 | ||||||
| 134 手順5の本文 4行目 |
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2刷 | 未 | 1刷 | 2013.07.02 | ||||||
| 139 図12の選択ファイル名 |
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2刷 | 未 | 1刷 | 2013.04.04 | ||||||
| 191 手順2の本文 2行目 |
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2刷 | 未 | 1刷 | 2013.07.02 | ||||||
| 192 図3のキャプション |
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2刷 | 未 | 1刷 | 2013.07.02 | ||||||
| 203 表1「Terrain Height」の内容 |
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2刷 | 未 | 1刷 | 2013.07.02 | ||||||
| 225 図10の2行上 |
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2刷 | 未 | 1刷 | 2013.07.02 | ||||||
| 244 表の「機能」欄の1行目 |
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2刷 | 未 | 1刷 | 2013.07.02 | ||||||
| 245 表5 |
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2刷 | 未 | 1刷 | 2013.07.02 | ||||||
| 332 図8 |
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2刷 | 未 | 1刷 | 2013.07.02 |