ゼロからはじめる UMLモデリング入門(長瀬 嘉秀 株式会社テクノロジックアート)|翔泳社の本
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ゼロからはじめる UMLモデリング入門

監修
著

形式:
書籍
発売日:
ISBN:
9784798102931
定価:
3,080円(本体2,800円+税10%)
仕様:
B5・304ページ

3つのゼロに効く!

UML知識ゼロ
基本から解説!だから安心!
システム設計経験ゼロ
本書で体験!(5章)モデリングのコツがつかめる!
モデリングソフト使用経験ゼロ
6ヶ月使えるソフトを収録!基本~応用操作を完全マスター!

本書は、UMLの入門書にあたるが、UMLだけでなく、J2EEに対応した設計まで行えるようになっている。そして、本書一冊で、UMLによるモデリングとUMLツールの使用方法までを具体的に習得できる。さらに、どのような手順でモデリングを行なっていけばよいのかという、UMLの実践的な使い方も解説している。また、UMLとしてははじめてのツール解説も行なっているため、即実際の設計作業を行える。そして、作成したモデリングを再利用することも可能である。
(はじめにより)

付録CD-ROM:Pattern Weaver 1.1 Community版
Win NT4.0(SP6a)/2000/XP/Mac OS 9.1/10.2対応

CHAPTER 1 オブジェクト指向とは

CHAPTER 2 UMLとは

CHAPTER 3 Pattern Weaverのセットアップ

3-1 製品概要
3-2 必要なシステム環境
3-3 インストール手順
   Windows版 VM付きインストールの場合
   Windows版 VM付きインストールを行なわない場合
   Macintosh版 MacOS9へのインストール
   Macintosh版 MacOSXへのインストール
3-4 各部の名称と役割
3-5 各コマンドの役割
3-6 最新版の入手について

CHAPTER 4 Pattern Weaverの基本操作

4-1 描画の下準備
   4-1-1 Pattern Weaverを起動する
   4-1-2 ダイアグラムを選択する
   4-1-3 環境設定
   4-1-4 各ダイアグラムに名前を付ける
   4-1-5 複数開いたダイアグラムの表示を切り替える
   4-1-6 既存のモデルを開く
   4-1-7 ダイアグラムペインにグリッドを表示する
4-2 ダイアグラムの編集
   4-2-1 モデル要素を追加する
   4-2-2 モデル要素の位置を変更する
   4-2-3 モデル要素のサイズを変更する
   4-2-4 複写する
   4-2-5 undo/redoを行う
   4-2-6 関連を引く
   4-2-7 関連の編集
   4-2-8 コネクタの位置を変更する
   4-2-9 ダイアグラムペインのスクロール
   4-2-10 属性を編集する
   4-2-11 別ウィンドウでの編集
   4-2-12 モデル要素の位置を固定する
   4-2-13 選択したモデル要素を最前面に移動する
   4-2-14 複数のモデル要素の位置を揃える
   4-2-15 複数のモデル要素の大きさを揃える
   4-2-16 複数のモデル要素を均等に配置する
   4-2-17 複数のモデル要素をグループ化する
4-3 ダイアグラムを保存する
   4-3-1 モデルを保存する
   4-3-2 別の名前で保存する
4-4 ダイアグラムファイルの操作
   4-4-1 ダイアグラムファイルとして出力する
   4-4-2 以前保存したモデルをインポートする
   4-4-3 PDF形式で出力する
   4-4-4 JPEG形式で出力する
   4-4-5 Microsoft Word、Excelにモデルを貼り付ける
4-5 ダイアグラムを印刷する
   4-5-1 はじめて印刷するとき
   4-5-2 2回目以降の印刷

CHAPTER 5 UMLモデリング チュートリアル

システム概要
分析編
5-1 アクティビティ図
5-2 ユースケース図
5-3 コラボレーション図
5-4 クラス図
設計編
5-5 シーケンス図
5-6 ステートチャート図
5-7 クラス図
5-8 コンポーネント図
5-9 配置図

CHAPTER 6 Pattern Weaverの応用操作

6-1 パターンとは
6-2 Pattern Weaverを使ったモデルの再利用
   ワークスペースを使った再利用
   パレットを使った再利用
6-3 パラメータ化コラボレーション図の利用

CHAPTER 7 ステップアップ・モデリング

7-1 オブジェクト指向応用
7-2 システム開発の基本的な流れ
7-3 従来型開発ライフサイクル
7-4 オブジェクト指向開発に適した手法
7-5 従来のモデリング言語とUML

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 書籍の種類:

最終更新日:2003年01月30日
ページ数 内容 書籍修正刷 電子書籍訂正 発生刷 登録日
182
図
誤 図のオブジェクトのステレオタイプ名 注文画面…boundary 商品注文画面…control カート…entity 注文明細…entity
正 注文画面…Presentation 商品注文画面…Domain カート…Data Source 注文明細…Data Source
備
考
図のオブジェクトのステレオタイプ名を
変更してください
未 未 1刷 2003.01.30
188
図
誤 図のオブジェクトのステレオタイプ名 注文画面…boundary 商品注文管理…control カート…entity 注文…entity
正 注文画面…Presentation 商品注文管理…Domain カート…Data Source 注文…Data Source
備
考
図のオブジェクトのステレオタイプ名を
変更してください
未 未 1刷 2003.01.30
228
図
誤 「趣味のコース―申し込み」間の多重度 「1-30」
正 「趣味のコース―申し込み」間の多重度 「1-100」
備
考
図の多重度の記述で「趣味のコース―申し込み」間の多重度は「1-100」となります
未 未 1刷 2003.01.30