10日でおぼえるIllustratorCS3入門教室 CS3/CS2/CS対応(井上のきあ 上田バロン)|翔泳社の本
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10日でおぼえるIllustratorCS3入門教室 CS3/CS2/CS対応

監修

形式:
書籍
発売日:
ISBN:
9784798111940
価格:
本体2,400円+税
仕様:
B5変・304ページ
分類:
クリエイティブ
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はじめてのイラストレーター!

Illustratorを使って、かわいいキャラクターを作ってみませんか?
本書では、初心者向けに、基本的な描画方法やペジェ曲線の使いこなし方、オブジェクトの成形やテキストの効果的な使い方など、イラストのデザイン時に「どうしたらいいの?」という基本的な操作、描画方法についてやさしく解説します。
本書があれば、あなたも立派なイラストレーター!


第0日 オリエンテーション

1時限目 Illustratorについて
2時限目 本書の使い方
3時限目 Adobe Illustrator CS3 体験版(30日間試用版)のインストール

第1日 Illustratorでの描画の基本

1時限目 作業画面、描画の準備
2時限目 円と曲線でオタマジャクシを描く
3時限目 直線と曲線を組み合わせてハスの葉を描く
4時限目 円と台形を組み合わせてカエルを描く

第2日 いろいろなイラストを描く

1時限目 楕円形を組み合わせて小物を描く
2時限目 図形を組み合わせてイヌを描く
3時限目 [スターツール]で茂みを描く
4時限目 アンカーポイントを操作して、ポストと犬小屋を描く
5時限目 [スパイラルツール]でホースを描く

第3日 描画の応用(オブジェクトの整列と合体)

1時限目 整列機能を利用してラジカセを描く
2時限目 [形状エリアに追加]を利用してホネを描く
3時限目 複数のパスを合体して木を描く
4時限目 [回転ツール]を利用して花を描く

第4日 レイヤーの基本

1時限目 レイヤー機能を利用してイラストを描く
2時限目 キャラクターを描く~その1
3時限目 キャラクターを描く~その2

第5日 描画の応用(立体物を描く)

1時限目 2次元の立体的な箱を描く
2時限目 3Dを利用してUFOを描く

第6日 グリッドに合わせてレイアウトする

1時限目 グリッドをつくる
2時限目 方眼グリッドをつくる
3時限目 方眼グリッドを利用して家を描く
4時限目 方眼グリッドを使って煙突や道路を描く
5時限目 ブレンドで垣根を描く

第7日 パターンとグラデーション

1時限目 パターンを作る
2時限目 グラデーションを適用する

第8日 マスクの活用

1時限目 マスクの活用
2時限目 マスクを利用したイラストの配置

第9日 ライブペイントとライブカラー

1時限目 ライブペイントで色を変える
2時限目 ライブカラーでイラストのカラーを変える
3時限目 フィルタ機能でアナログタッチにする

第10日 ハガキとウェブ用画像をつくる

1時限目 ハガキ(絵柄面)をつくる
2時限目 ハガキ(宛名面)をつくる
3時限目 印刷ショップ向け(DTP)用のファイルをつくる
4時限目 ウェブ用にJPEG形式で書き出す

コラム

環境設定
線端と結合
グループ化のメリット
バージョンについて
アンカーポイントの追加について
パスの重なり順について
[スターツール]
ほかのキャラクターを描く
スナップの設定
セグメントの操作
シンボルパネルについて
シアーの角度の求め方
グリッドへのレイアウトのコツ
ブレンド軸と重なり順の変更
グラデーションパネルとカラーパネルを切り離す
[ライブペイントツール]のポインタ
[カラーグループをスウォッチライブラリーのカラーに制限]ボタン
グラデーションの分割・拡張
ラスタライズとは?
ラスター描画とは?
文字パネル
パスにブラシを適用する
JPEG形式で書き出すほかの方法

付属データはこちら

書籍への問い合わせ

正誤表、追加情報をご確認の上、こちらよりお問い合わせください

書影の利用許諾について

本書籍に関する利用許諾申請はこちらになります

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