セカンドライフでもの作りしたい人が読む本 クリエイターズSecond Life(ikuko spinotti Mika Mip Hidenori 'GOTTi' Glushenko Ryuji Duell Kuranosuke Kamachi Eitaro Igaly viola Congrejo Shooting Oh katsuzo Boa)|翔泳社の本
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セカンドライフでもの作りしたい人が読む本 クリエイターズSecond Life










形式:
書籍
発売日:
ISBN:
9784798114361
定価:
2,310(本体2,100円+税10%)
仕様:
B5変・256ページ

現実世界を超えるモノ作りが体験できる!

3D仮想世界「セカンドライフ」中級者向けの入門書です。ユーザー登録を済ませて、セカンドライフのワールドに入ってはみたものの、できることをひととおりやってしまって、さて次に何をしていいのかわからない。これからどうやって楽しんでいこうかと模索中。そんなセカンドライフ倦怠期を吹き飛ばす、セカンドライフならではのクリエイティビティがギッシリと詰まった1冊です。現実世界ではとても実現できないような雑貨や仕掛けまで、頑張ればどんなモノだって作れちゃうのがセカンドライフのすごいところ。一体どうやって作っているのかを、セカンドライフのモノづくりの達人たちがわかりやすく説き起こします。セカンドライフを本当に楽しみたいひとは必見です。

第1章 Second Life流「ものづくり」の基本 by Mika Mip

1.1 オブジェクトって何だろう?
オブジェクトとは?
プリム=オブジェクトの基本
オブジェクトを修飾するには?
オブジェクトの制限
どんなものを作ることができるのか

1.2 オブジェクト操作の基本
Rez=オブジェクトを出現させる
オブジェクトを移動する
オブジェクトを回転する
オブジェクトを拡大縮小する
そのほかの変形

1.3 簡単なものを作ってみよう
看板を作ってみる
洋服を作ってみる

1.4 簡単なスクリプトを試してみよう
オブジェクトに新しいスクリプトを作る
オブジェクトを回転させてみる

第2章 達人に教わるこんなノウハウ あんなTIPS

2.1 かわいいサンダルを作ろう by Kuranosuke Kamachi
サンダルの形を作る
履けるサンダルにする
フィッティング
完成!

COLUMN ヘアーで大変身っ☆ by Eitaro Igaly

2.2 透明・透明・透明! by viola Congrejo
プリムによるオブジェクトでの透明表現
グラフィックアプリケーションでアルファチャンネルを操作する
透過度が部分的に異なる画像の作成
裏側の逆像が正面から透けて見える

2.3 綺麗なアイテムを作るためのヒント by Shooting Oh
プリムを合わせるときは面を座標軸と平行に
プリム同士を合わせる時は数値入力で
つながったプリムは位置合わせしてからテクスチャを貼る
タイルテクスチャの応用
接合部のちらつきをなくす為に、接合面にもテクスチャを
透過テクスチャは重ねない
金属を表現するときは、輝きだけはNG
最後に

COLUMN WindLightの光! by Shooting Oh

第3章 オリジナル画像で作る「15パズル」 by Hidenori 'GOTTi' Glushenko

3.1 「15パズル」ってどんなゲーム?
Second Life版「15パズル」のルール

3.2 「15パズル」プログラムの基礎技術
インベントリのテクスチャを表示
リンクされているプリミティブを移動
ランダムな値を生成
リスト管理
リンクされているプリミティブにメッセージを送信

3.3 パズルの動作原理を考える
パズルのランダム並べ替え
パズル開始後のピース移動制御

3.4 パズルの制作―まずはオブジェクトを準備
パズルのピースを用意する
ルートプリムを用意する
ボタンを用意する
オブジェクトをリンクさせる
それぞれのピースに番号を振る

3.5 パズルにスクリプトを組み込む
完成図に戻すボタンのスクリプト
ゲーム開始ボタンのスクリプト
パズルのピースのスクリプト
ルートプリムのスクリプト
パズルの完成です!

3.6 追加するスクリプトのサンプルソースコード

COLUMN リンデンスクリプトを学ぶ方法

第4章 外の世界とWebで連携させよう by Ryuji Duell

4.1 外部からRSSを取得して表示する
完成したRSS表示装置はこちら
LSLからRSSを読み出す仕組み
一定時間ごとに繰り返して実行するタイマーの仕組み
メインLSLの基本的な構成
外部のファイルをHTTPで読み込むための仕組み

4.2 アクセス数を外部サーバに記録する
訪問者数を記録するカウンターオブジェクト
アクセス数をファイルに記録するPHPスクリプト
アバターを探知するLSLスクリプト
まとめ

COLUMN セカンドライフの花火 By katsuzo Boa

第5章 Second Lifeのコミュニティ~SLCOMに見る日本人居住区発展の歴史 by SLCOM

5.1 コミュニティサイト「SLCOM」の簡単な紹介

5.2 日本初のSecond Lifeコミュニティサイトの誕生
Second Lifeで土地を借りる
シブヤの神様
Akibaでショップ1号店をオープン
土地はやっぱり角地がいちばん
ハラジュクに建つ観覧車

5.3 アバターコンテストでOSCに出展
OSC 2007 Tokyo/Spring
初の大規模オフ会化した当日
OSCアバターコンテスト
Webと連携した投票の仕組みを試してみる

COLUMN インタビュー 1 MagSLオーナーNeko Link氏

5.4 結婚式やら新店舗やら新しいチャレンジがいろいろ
日本人初!SL結婚式
ビジネス&クリエイターフェア
SLCOM SHOP新店舗増設
カフェを併設してひと工夫

5.5 SL24―ひと夏の思い出
セカンドライフ市民ネットワークのイベントに参加
シーソージャンプ大会
大会当日の様子
おもしろい物理法則に左右される
2007年後半からの新しい展開

COLUMN 東海Second Life研究会

COLUMN インタビュー 2 デジタルハリウッド三淵啓自氏

5.6 Second Lifeでコミュニケーションする100の方法
SL内コラボレーションのススメ
クリエイターのつながりが重要
Second Lifeではどんな時間を過ごすのか
平凡な「第2の人生」をネットで暮らす
架空世界で送る人生もまた楽しい
コミュニケーションには「グループ」機能がオススメ
ブログやSNSと連携することも大切

COLUMN コミュニティの中からアイデアは生まれる

付録 Appendix Second Life初心者超ガイド

A.1 アカウントを取得する
A.2 Webサイトで情報収集
A.3 分からないことを質問したり仲間を集めたい
A.4 フリーアイテムをゲットしたい
A.5 モノづくりはサンドボックスで
A.6 観光地
A.7 ライブスポット

本書は付属データの提供はございません。

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感想・レビュー

ひいろ さん

2022-04-05

ノーマルプリムやLSLスクリプトのサンプルがのせられた、題名どおり主に物づくりに挑戦してみようという本です。巻末に当時メディアへの露出が高かった人物数人へのインタビュー記事が載せられています。ほか、誌面の多くを割いて紹介されているのは日本人向けコミュニティサイトと情報ページですが、その多くが今はなくなっていますね。いまはまともな物を作ろうとしたら3D技術は専用の外部ソフトウェアが必要になり、専用のプログラム言語で扱える内容も大幅に変わっていますが昔どういうことがなされていたかみてみるのにはいいと思います。