アルゴリズムの絵本 プログラミングが好きになる9つの扉 電子書籍(株式会社アンク)|翔泳社の本
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アルゴリズムの絵本 プログラミングが好きになる9つの扉


形式:
電子書籍
発売日:
ISBN:
9784798140216
価格:
本体1,680円+税

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さあ、いよいよ”アルゴリズム”です。C言語ベースでみるみるわかる入門書
大ヒットシリーズ!待望の第3弾!

【本書の特徴】

アルゴリズムは、難解なトピックもあるため、文章だけではなかなかイメージがつかめず、理解しづらいものですね。
本書は、イラストで解説しているので、直感的にイメージをとらえることができ、理解も進みます。
さあ、アルゴリズムの扉を開き、プログラマへの道を進んでいきましょう。

※本電子書籍は同名出版物を底本として作成しました。記載内容は印刷出版当時のものです。
※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。
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(翔泳社)

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最終更新日:2005年05月09日
発生刷 ページ数 書籍改訂刷 電子書籍訂正 内容 登録日
1刷 006
下から2行目
2刷
変数の宣言
値の代入
2003.08.27
1刷 019
「条件付き代入」見出し箇所の枠内
2刷
x = (条件) ? a : b
x = (条件) ? a : b ;
2003.08.27
2刷 007
見出し「定数と変数の表示」以下「変数を書式指定して表示」欄
3刷
a = 3;
       書式  定数
printf("%d", a);
a = 3;
       書式  変数
printf("%d", a);
2004.11.15
2刷 034
タイトル下
3刷
ifは英語で「もし~だったら」のことです。
制御文のifは、英単語の「if(もし~だったら)」と同じ意味です。
2005.05.09
2刷 xv
「このような書き方もできます。」と書かれている囲みのフローチャート図
3刷
YES、NOの分岐のほかに、ひし形の真下から分岐が伸びている
YES、NOの分岐のみにする(ひし形の真下から伸びている分岐を削除)
2005.01.20
2刷 xviii
本文上から9行目、10行目
3刷
9行目 CUI(キャラクターユーザーインタフェス) 10行目 GUI(グラフィックユーザーインタフェス)
9行目 CUI(キャラクターユーザーインタフェス) 10行目 GUI(グラフィカルユーザーインタフェス)
2005.05.09