Unity5ゲーム開発レシピ ハマるゲーム制作のノウハウ 電子書籍(BATA まつだす)|翔泳社の本
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Unity5ゲーム開発レシピ ハマるゲーム制作のノウハウ



形式:
電子書籍
発売日:
ISBN:
9784798145679
価格:
3,080(本体2,800円+税10%)
カテゴリ:
プログラミング・開発
キーワード:
#プログラミング,#開発環境,#開発手法,#Web・アプリ開発
電子書籍

Unity5によるゲーム制作のTIPSが満載!

本書はゲーム制作者に向けて、Unity5によるゲーム制作のコツをまとめたTIPS集です。単なるTIPS集ではなく、ユーザーがハマるゲーム作り必要なコツをカテゴリごとに分けて、現場の開発者向けに使いやすくまとめています。

「基本機能だけでも十分にできる面白いゲーム作り」「ユーザーインターフェース作りにポイント」「キャラクターの操作のコツ」「サウンドの効果的な使い方」「ユーザーを引き込む要素」などゲーム作りで重要なポイントをTIPS形式で解説します。ゲーム開発者、必須の1冊です。

※本電子書籍は同名出版物を底本として作成しました。記載内容は印刷出版当時のものです。
※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。
※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。予めご了承ください。
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(翔泳社)

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 書籍の種類:

最終更新日:2017年03月07日
ページ数 内容 書籍修正刷 電子書籍訂正 発生刷 登録日
000
「追加情報」があります
本書刊行後の補足事項等は、「追加情報」のページに掲載しています。そちらも併せてご覧ください。
1刷 2017.03.07
020
図11、図12キャプション
図11 OpenCV for Unity 図12 Layer Manager Yae
図11 SphericalImageCam 図12 UniRx - Reactive Extensions for Unity
1刷 2016.03.18
027
図3の手順番号
図3の手順番号で④と⑤が逆
1刷 2016.04.28
090
本文上から4行目、リスト1のキャプション
Particle Auto Destroy.cs
ParticleAutoDestroy.cs
1刷 2016.03.18
201
本文上から1行目
[Hierarchy]ビューでazaleaを選択して
[Hierarchy]ビューでApGaugeを選択して
1刷 2016.04.28
207
リスト1 下から3行目
if (target != null{
if (target != null){

「null」のあとの「)」が抜けていました。
1刷 2016.07.25
210
リスト1 1行目
if (target != null{
if (target != null){

「null」のあとの「)」が抜けていました。
1刷 2016.07.25
286
本文1行目から2行目、図6の囲み
[UI]②→[Image]を選択して③ ※図6の囲みがImageになっている
[UI]②→[Text]を選択して③ ※図6の囲みをTextに変更
1刷 2016.09.13
288
本文1行目
[UI]→[Image]を選択して、
[UI]→[Text]を選択して、
1刷 2016.09.13
299
本文1行目から2行目
[UI]②→[Text]を選択して③、「MessageStart」というテキストオブジェクトを作成します④。
[UI]②→[Image]を選択して③、「MessageStart」というイメージオブジェクトを作成します④。
1刷 2016.09.13