作ればわかる!Androidプログラミング 第4版 SDK5/6 Android Studio対応 10の実践サンプルで学ぶAndroidアプリ開発入門 電子書籍(金宏和實)|翔泳社の本
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作ればわかる!Androidプログラミング 第4版 SDK5/6 Android Studio対応 10の実践サンプルで学ぶAndroidアプリ開発入門


形式:
電子書籍
発売日:
ISBN:
9784798147437
価格:
本体2,680円+税

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「習うより慣れろ」でAndroidアプリを作ることからはじめよう! 作って学ぶAndroidアプリ開発入門の決定版!

本書は、Android SDKとAndroid Studioを利用して、実際にアプリを作りながら、Androidアプリ開発の基礎知識や実践的なプログラミング方法を学ぶ書籍です。第4版でも「習うより慣れろ」「作って楽しい」というコンセプトはそのままに、Android SDK 5/6、Android Studio 2に対応!

簡単操作で定型メールを送信できるアプリ、度忘れ防止アラーム、Android端末を振ると音楽を奏でるアプリ、加速度センサーを利用したゲーム、撮影写真をクラウドにアップするカメラアプリ、ジョギングの走行経路や時間、速度を記録するアプリ、Android端末をマインドストームEV3リモコンに変えるアプリなど、特徴的で楽しい10のサンプルプログラムを作ります。

これらを作ることで、アクティビティやインテント、UI部品、イベントリスナーの使い方といったAndroidアプリ開発の基礎や、RecyclerView/CardViewの使い方やNotificationsによる通知、プレファレンスによる情報の記録、センサー/カメラ/SQLiteデータベース/Bluetooth通信の活用といった実践的なプログラミング方法を習得できます。また、Runtime Permissionや指紋認証といったAndroid SDK 6の最新機能も取り上げます。

「とにかくなにか作りたい」「アプリを作りたいけどなにからはじめればいいのかよくわからない」「アプリを作りながらプログラミングのコツをおぼえたい」という方におすすめの一冊です。

第1章 アプリを作るための準備
第2章 ツータッチ楽々メール――ラクにメールを送信しよう
第3章 魅惑のあんばやしルーレット――お祭りでよく見るルーレットに挑戦!
第4章 ○時になったよ!――カンタン便利なお知らせアラーム
第5章 これ覚えておきたいねん――忘れると困ることは記録しよう!
第6章 振って、ゆらして琉球音階――センサーとサウンドを活用しよう
第7章 チキチキ障害物レース――センサーとSurfaceViewでゲームを作ろう!
第8章 パッと撮ってビャッ――写真はクラウドに残そう!
第9章 いつでもどこでも避難所マップ――地図&オープンデータの活用
第10章 ジョギングの友――ドロイド君と走ろう
第11章 マインドストームEV3リモコン――Android端末でロボットを操作しよう

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  • Android Studio 2.1のインストールについて(2016年5月10日)

    Android Studio 2.1がリリースされ、インストール手順が本書17~28ページに掲載のもの(2.0 の手順)と変わりました。
    Android Studio 2.1をインストールする際は、「Android Studio 2.1のインストール手順(PDF)」を参考にしてください。
    「ダウンロード」タブからダウンロードページに進むとPDFをご覧いただけます。

  • サンプルプログラムの利用方法について

    サンプルプログラムはZIP形式のファイルに圧縮しています。
    ダウンロードしたファイルを利用するには、まず解凍してください。
    次に、Android Studioを起動し、Open an existing Android Studio Projectか、Import projectでサンプルプロジェクトを読み込みます。
    その際は、章を示すch(nn)の下のプロジェクト名を選択します。
    これでサンプルのプロジェクトファイルを開くことができます。

  • 38ページ「注意」の追加情報

    Core i3、i5、i7以外のCPUをご利用の場合、Intel VT-xに対応していないケースがあります。
    VT-xに対応していないとHAXMは動作しません。
    その場合は、System Imageの選択(36ページ、図1-60)の画面で、ABI(Application Binary Interface)にarmeabiなどを選択してください。

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最終更新日:2018年06月06日
発生刷 ページ数 書籍改訂刷 電子書籍訂正 内容 登録日
1刷 000
「追加情報」があります
本書刊行後におこなわれたAndroid Studioのアップデートに対する変更や、その他の補足事項等は、「追加情報」のページに掲載しています。そちらも併せてご覧ください。
2016.05.10
1刷 041
本文 下から2行目
図1-68と比べると、
図1-69と比べると、
2018.06.06
1刷 073
リスト2-12 下から3~4行目
public void onClick(View v) {   @Override
@Override public void onClick(View v) {

「public~」の行に先頭位置を合わせます。
2016.08.24