Scratchは、米国MITによって開発された教育用プログラミング環境です。2019年1月に3.0にバージョンアップされ、見た目の変更や新機能が追加。スマホやタブレット対応、外部サービスとの連携など、ますます楽しく使いやすくなりました。
この本のテーマは「遊べて使えるScratch」です。福笑いやトントン相撲といった昔ながらのゲームから、イマドキの写真加工風アプリまで、Scratchで再現してみました。紹介するのは全15作品。教育用コンピューター・micro:bitとつなげてあそぶ作品も紹介します。「Scratchでこんなこともできるんだ!」というおどろきがいっぱいです。
この本を書いたのは、長年子どもたちとScratchプログラミングに取り組んできた実力者、倉本大資さんと和田沙央里さん。Scratchプログラミングが初めての人でも大丈夫。つくりながら、プログラミングの基本を学んでいきましょう!
〈ここがポイント!〉
●PCだけでなくスマホ・タブレットならではの作例・micro:bit連携など、Scratch3.0の最新機能を遊びつくせる!
●難易度がさまざまな15作例。Scratchコミュニティでよく見る作品もつくれるかも?
●注目の教育用コンピューター・micro:bitに連携してできる遊びを3作品収録。micro:bitを始めてみたい方にも最適
●遊びながら、プログラミング用語や基本操作が学べる
●共有・リミックスOK! ダウンロードして使えるオリジナル素材つき
〈こんな人におススメ〉
●プログラミングをはじめてみたい人
●親子で一緒に学んでみたい人
●子どもにプログラミングを教えてみたい人
●Scratchを少し触ったことがあるけど、もっと楽しんでみたい人
●Scratchとmicro:bitをつなげてあそびたい人
※対象年齢:11歳~
※本電子書籍は同名出版物を底本として作成しました。記載内容は印刷出版当時のものです。
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(翔泳社)
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書籍の種類:電子書籍
書籍の刷数:全刷
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| ページ数 | 内容 | 書籍修正刷 | 電子書籍訂正 | 発生刷 | 登録日 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 003 ノンブル位置 |
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未 | 未 | 1刷 | 2019.05.20 | ||||
| 030 「材料」の「スプライト」の画像の順番 |
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未 | 未 | 1刷 | 2019.05.20 | ||||
| 054 真ん中の画像 |
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未 | 未 | 1刷 | 2019.05.20 | ||||
| 060 本文 上から8行目 |
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未 | 未 | 1刷 | 2019.05.20 | ||||
| 094 「Scratch福笑い」の遊び方について補足 |
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未 | 未 | 1刷 | 2019.05.22 | ||||
| 120 左下のカコミ「遊び方」 |
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未 | 未 | 1刷 | 2019.05.22 | ||||
| 127 本文 上から7行目 |
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未 | 未 | 1刷 | 2019.05.20 | ||||
| 148 一番上の画像内の数値 |
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未 | 未 | 1刷 | 2019.05.20 |