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2020年から小学校でも必修化されるプログラミング教育に向けて、パソコンやICT機器を使わずにプログラミングにおける"論理的な思考"を体験できる教材です。

キットの特長

  • 低学年でも楽しめる「ルビィのぼうけん」
  • コンピューターを使わない「アンプラグド」
  • 学級活動や総合的な学習に最適な「ワークショップ」
  • 様々な学年や教科に応用できる「授業事例」
  • 見ながら準備できる「スタートガイド動画」
  • 何度でも自由に使える「教材データ」

付属書籍

ルビィのぼうけん こんにちは! プログラミング

リンダ・リウカス/作, 鳥井雪/訳
ISBN:9784798143491
B5変判上製、114ページ

5 歳ぐらいからでも、プログラミング的思考を育める知育絵本です。前半の「好奇心いっぱいの女の子、ルビィが冒険をする絵本パート」と、後半の「練習問題パート」を通じて、プログラミングに必要な考え方に触れることができます。


「ルビィのぼうけん」を活用した授業の実践集です。プログラミングの考え方に初めて触れる小学生を対象にした、国語・算数・理科・社会など教科の中でのプログラミング教育として有効な授業の一例・アイディアを実例とともに紹介します。

付属教材

教員用
1枚

スタートガイド動画&教材データ 収録DVD-ROM

パソコン専用(Win、Mac対応)

本キットについて、指導を始める上でのポイントをまとめた動画と、何度でも自由に使用できる教材データを収録しています。プログラミング教育が未経験の先生でも、動画を見ながら準備することができます。また、学校の状況に合わせて、教材データの印刷や加工を行うことができます。


生徒用
1セット

「ダンス、ダンス、ダンス」マグネットシート

1種×3枚/計15枚(29.7cm×10.5cm)

プログラミングにおける要素の1 つである「ループ(繰り返し)」について、ダンスを通じて学ぶワークショップ用の教材です。コンピューターへの命令を、ダンスを踊る人間への命令に置き換えて、「~になるまで/~のあいだ繰り返す」という考え方を体験することができます。


生徒用
10セット
(4名/1セット)

「おしゃれのルール」台紙+服カード

台紙(A3判)●服カード/切り離し式(A4判)

プログラミングにおける要素の1 つである「条件分岐」について、服装選びを通じて学ぶワークショップ用の教材です。条件を満たすかどうかによる処理の分け方を、場合による服装の分け方に置き換えて、「もし~なら~する、そうでなければ~する」という考え方を体験することができます。


生徒用
40枚

「こまったこと」ワークシート

書き込み式(A4判)

プログラミングにおける要素の1 つである「シーケンス(順序)・デバッグ(バグ直し)」について、日常生活の手順を通じて学ぶワークショップ用の教材です。コンピューターへの命令の流れを、人間の動作の流れに置き換えて、「上から順に実行される・バグがあると正しく動かない」という考え方を体験することができます。


生徒用
40枚

「ルビィのぼうけん」ワークショップふりかえりシート

書き込み式(A4判)

3 つのワークショップについて、学習内容を再確認するふりかえり用の教材です。「ダンス、ダンス、ダンス」で学んだ「ループ」、「おしゃれのルール」で学んだ「条件分岐」、「こまったこと」で学んだ「シーケンス・デバッグ」が、身のまわりのどんなところで活用されているか整理することができます。


使用許諾範囲について

本製品は、購入者(及び株式会社翔泳社が許可する使用者※)に限り、非営利利用の範囲内で、個人・法人に関わらず、そのままもしくは加工・印刷して何度でも使用できます。
使用に際して、個別に許諾申請をする必要はありません。
但し、複製・譲渡・配布・販売に該当する行為、著作権を侵害する行為については、固く禁止されています。
本製品に関する著作権は、すべて著者に帰属しています。

    ※株式会社翔泳社が許可する使用者とは
  • 購入者が属する同一組織の管理下にあり、同一ロケーション(所在地)で使用する者
  • 株式会社翔泳社から許可を得て使用する者
    許可例
  • 1キットを同じ校舎において複数の学級や学年などで使用する行為
  • 営利団体であっても無償かつ教育目的のもとで使用する行為 など
    禁止例
  • 1キットを異なる校舎(異なる所在地)において使いまわす行為
  • 本製品を主題または主たるコンテンツとして有償で使用する行為 など
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