玉飼 真一 著
村上 竜介 著
佐藤 哲 著
太田 文明 著
常盤 晋作 著
株式会社アイ・エム・ジェイ 著
本書は、実際に大手デジタルマーケティング会社でUXデザインを実践してきた執筆陣が、
Web制作者が知っておくべき、UXデザインの「基本」から
「ユーザビリティ評価」「プロトタイピング」「構造化シナリオ」「ユーザー調査」
「カスタマージャーニーマップ」「ユーザーモデリング」「組織導入」までを、
8つの章に分けて解説していきます。
実際に導入するためのテクニックや大小2つのプロジェクトのモデルケースを収録し、
理想論でなくあくまで現実的、実践的な方法を一冊にまとめました。
また、本書は想定読者として「白石由香」というWebデザイナーのペルソナを作り、
彼女に向けて書かれているので、臨場感をもって読み進めることができるはずです。
さらに、テンプレートもダウンロードできるので、理解するだけでなく、
すぐに試すこともできます。まさに、UXデザインの「現場叩き上げ」の教科書です。
◎読者対象:
Webに関わる企画・開発者、ディレクター、プロデューサー、デザイナー、エンジニア
◎特典:
テンプレートがダウンロードできる
◎収録内容:
1章 UXデザインとは?
2章 ユーザビリティ評価からはじめる
3章 プロトタイピングで設計を練りあげる
4章 ペルソナから画面までをシナリオで繋ぐ
5章 ユーザー調査を行う
6章 カスタマージャーニーマップで顧客体験を可視化する
7章 共感ペルソナによるユーザーモデリング
8章 UXデザインを組織に導入する
※本電子書籍は同名出版物を底本として作成しました。記載内容は印刷出版当時のものです。
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(翔泳社)
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書籍の種類:電子書籍
書籍の刷数:全刷
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対象の書籍は正誤表がありません。
| ページ数 | 内容 | 書籍修正刷 | 電子書籍訂正 | 発生刷 | 登録日 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 055 本文2行目 |
|
2刷 | 済 | 1刷 | 2016.11.30 | ||||||
| 055 本文8行目 |
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2刷 | 済 | 1刷 | 2016.11.30 | ||||||
| 076 <プロセス>の図「プロトタイピングの範囲を定める」のキャプション |
|
2刷 | 済 | 1刷 | 2016.11.30 | ||||||
| 079,086 行動のシナリオの図「行動のシナリオ」の内容 1行目 |
|
2刷 | 済 | 1刷 | 2016.11.30 | ||||||
| 116 本文15行目 |
|
2刷 | 済 | 1刷 | 2016.11.30 | ||||||
| 122 本文4行目 |
|
2刷 | 済 | 1刷 | 2016.11.30 | ||||||
| 158 本文8行目 |
|
2刷 | 済 | 1刷 | 2016.11.30 | ||||||
| 184 クレジットの「デザイン」と「編集」の間 |
|
3刷 | 済 | 1刷 | 2018.04.16 |
さぼてん さん
2020-02-15
uxデザインの手法の本。プロトタイピングの話が実務に使えそうでした。あとはユーザビリティテストとかカスタマージャーニーの作り方とかそんな感じです。結局uxをやりたいならコツコツ成果出さないとできないよね、という話でした。今更すぎたかなあ。
dai さん
2021-09-15
まさに初心者向けのシンプルで読みやすく、とっかかりやすいUXデザインの本。それぞれのプロセスに対してどのような手法を使ってどう進めるか、事例も踏まえて教えてくれる。初めての人はまずはこれを真似てみてもいいかも。 ちょっと物足りないのは、UXデザインが目指すゴールや定義が冒頭不足していた気がするので、読み終わったときにゴールに近づいた気持ちが持てなかった。 でも部分部分の参考になるエッセンスはあるので、実務で生かしてみよう。
はおう さん
2020-11-29
企画指南の感あり。ユーザーの想定が大事。これってマーケティングの基本では?UXの範囲広すぎ問題