新藤 愛大 著
池田 泰延 著
浦野 大輔 著
加茂 雄亮 著
河村 晃匡 著
小林 陽介 著
高輪 知明 著
タロタローグ 著
召田 敬 著
森山 篤 著
FlashのAction Scriptは、バージョン3.0になって本格的なオブジェクト指向プログラミング言語へと進化したことにより、ライブラリやフレームワークの公開・共有が活発に行われるようになってきました。現在では、トゥイーンアニメーション、物理演算、3Dエンジン、グラフィックなどのコンテンツ表現に繋がるものや、非同期処理や通信などのロジック構築に繋がるものまで、さまざまなライブラリが登場しています。そのライブラリを使うことで、表現力や生産性を高めることができるため、今後Action Script開発においてライブラリは欠かせない存在になりつつあります。
本書は、そのAction Scriptライブラリの入門書です。前半では、まずライブラリを使うための基本を解説し、後半では「Tweener」「Papervision3D」「Box2DFlashAS3」「FLARToolkit」などニーズの高いライブラリや制作現場でよく利用されているライブラリを19個取り上げ、それぞれの基礎知識と使用例を解説します。Flashクリエイターが「一つ上」に行くための必読書です。
※本電子書籍は同名出版物を底本とし作成しました。記載内容は印刷出版当時のものです。
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(翔泳社)
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とんび さん
2011-07-20
プログラムは手続きからオブジェクト、そしてライブラリへと、高級化しているわけなんだけど、ここらでひとつ、テキストではないプログラミングへのジャンプが必要だと思っている。…とは言え、今まで死屍累々だからねぇ、HyperCardが一番成功してたと思う。