荒川 巧也 著
これまで初心者にとってハードルが高かった、話題のゲームエンジン「Unreal Engine 4」。
Unity関連の入門書で定評のある著者が、専門学校で教えるノウハウを活かして
初級者に向けてわかりやすく丁寧に解説しました!
◆ミニサンプルを作りながら、ゲーム作りの基礎を学ぼう!◆
豊富なミニサンプルを実際に作りながら、エディタの使い方からモデルの取り込み、
ブループリントやAI(人工知能)、物理演算やUI(ウィジェット)まで、
高機能なUnreal Engineを使いこなしながらゲーム作りの基礎がしっかり覚えられます!
◆万全のアフターケア!◆
より高度な話題やバージョンアップによる差分など、著者が運営する
書籍サポートサイトによるアフターケアも万全です!
〈対象読者〉
専門学校生をはじめ、これまでゲームを作ったことがない人まで、
コードを書いたことがなくてもUnreal Engineでゲームが作れます!
〈目次〉
Chapter1 ゲーム作りの基本とUnreal Engineの基礎
Chapter2 Unreal Engineの基本的な使い方
Chapter3 ブループリントを覚えよう
Chapter4 キャラクターの状態切り替えとアニメーション
Chapter5 ゲームにルールを実装してみよう
Chapter6 AI(人工知能)機能を使ってみよう
Chapter7 UI(ウィジェット)の実装を覚えよう
Chapter8 ゲームのクオリティをアップしよう
※本電子書籍は同名出版物を底本として作成しました。記載内容は印刷出版当時のものです。
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(翔泳社)
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刷数は奥付(書籍の最終ページ)に記載されています。
書籍の種類:
書籍の刷数:
本書に誤りまたは不十分な記述がありました。下記のとおり訂正し、お詫び申し上げます。
対象の書籍は正誤表がありません。
発生刷 | ページ数 | 書籍改訂刷 | 電子書籍訂正 | 内容 | 登録日 | ||||||
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1刷 | 000 「本書ポータルサイト」があります |
未 | 未 |
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2017.01.16 | ||||||
1刷 | 039 2番目に紹介されているエディタの名称が間違っておりました |
未 | 未 |
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2017.04.19 | ||||||
1刷 | 064 下から3行目 |
未 | 未 |
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2017.01.16 | ||||||
1刷 | 154 上から2つ目の図版 |
未 | 未 |
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2017.02.02 | ||||||
1刷 | 247 上の図版 |
未 | 未 |
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2017.02.20 | ||||||
1刷 | 273 下の図版 |
未 | 未 |
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2017.02.02 | ||||||
1刷 | 288 一番上の図版 |
未 | 未 |
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2017.02.20 |
tsq さん
2018-02-04
ぱら見。 Unreal Engine使って見たいけど、 何から手をつければいいのかわからない人向けかな? これを見ながら順に進めていけば、何か動くものはできそう。