Vaskaran Sarcar 著
清水 美樹 翻訳
大澤 文孝 監修
【本書の内容】
プログラミング言語を体得する上で、抽象概念の理解は欠かせない。とはいえ、抽象概念の塊を解きほぐす作業は、構文を理解し自在に(あるいは課題を解くために)データを加工できるようになるまでの経験値のあげ方に、勝るとも劣らないくらい味気ない作業といえる。
とくに、写経を前提とした「構文理解講座」の場合、抽象概念に関しては構文を理解した後に、なんとなく「こういうことかなー」という体得の流れになる。本来ならば共通する抽象概念を把握し、その実現に向けて既存の構文を応用する、という流れがあって然るべきであるにもかかわらず。
そこで本書では、オブジェクト指向を中心課題に、抽象概念の頻出キーワードを実際のコードに落とし込み、概念の具現化を目的に編まれた。
「これでもか」というほど多数のサンプルを掲載し、問題と頭の体操的なクイズも各項目ごとに載せて、手を動かし考えることで徹底理解を目指す。
【本書のポイント】
・積み上げ学習式ではなく技術用語駆動
・用語が意味するところと実際のコードがダイレクトに繋がる
・気になる箇所だけ重点的に学習できる
・オブジェクト指向のコンセプトと実際が体感できる
【読者が得られること】
・小さいサンプルを手を動かしながら考える癖がつく
・「わかったつもり」が「なるほど、わかった」になる
・オブジェクト指向が身につく
・C#プログラミングが上達する
【対象読者】
・C#プログラマ
・情報工学系の学生
・お仕事でC#に触れている方
・“オブジェクト指向”がイマイチな方
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(翔泳社)
本書はC#の中心となるオブジェクト指向プログラミングの概念を詳しく解説した書籍です。豊富なサンプルを掲載。手を動かしながら読み進めることでオブジェクト指向を体得できます。
オブジェクト指向プログラミングとは何か/なぜオブジェクト指向プログラミングが必要か/C#の中心的な構成要素で、オブジェクト指向プログラミングの基本的な考え方を、どのように網羅できるか/魅力的で効率的なC#アプリケーションを作るには?
高度なC#プログラミングに到達する道/高度で、かつ常に大切なC#の5つの考え方
プログラミングで最も魅力的なデザインパターンの考え方/現実世界とコンピュータの世界における、3つのデザインパターンの実践例
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| ページ数 | 内容 | 書籍修正刷 | 電子書籍訂正 | 発生刷 | 登録日 | ||||
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| 025 「補足」の箇条書き2項目目の2行目 |
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未 | 未 | 1刷 | 2019.05.08 |